D3DKMT_LOCK2結構 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_LOCK2 描述鎖定配置的參數。
語法
typedef struct _D3DKMT_LOCK2 {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
PVOID pData;
} D3DKMT_LOCK2;
成員
hDevice
裝置的句柄。
hAllocation
要鎖定之配置的句柄。
Flags
要傳遞至 Lock2 核心函式的一組旗標,將決定配置鎖定的方式。 如需詳細資訊,請參閱 D3DDDICB_LOCK2FLAGS。
pData
CPU 虛擬位址,指向有效的記憶體位置,指向 CPU 備份存放區或 GPU 畫面緩衝區。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2016 |
標頭 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |