共用方式為


D3DKMT_LOCK2結構 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_LOCK2 描述鎖定配置的參數。

語法

typedef struct _D3DKMT_LOCK2 {
  D3DKMT_HANDLE       hDevice;
  D3DKMT_HANDLE       hAllocation;
  D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
  PVOID               pData;
} D3DKMT_LOCK2;

成員

hDevice

裝置的句柄。

hAllocation

要鎖定之配置的句柄。

Flags

要傳遞至 Lock2 核心函式的一組旗標,將決定配置鎖定的方式。 如需詳細資訊,請參閱 D3DDDICB_LOCK2FLAGS

pData

CPU 虛擬位址,指向有效的記憶體位置,指向 CPU 備份存放區或 GPU 畫面緩衝區。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
支援的最低伺服器 Windows Server 2016
標頭 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)