共用方式為


D3DKMT_GPUVERSION結構 (d3dkmthk.h)

用來在 GPU 初始化期間收集 BIOS 版本和 GPU 架構名稱一次。

語法

typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
  UINT32 PhysicalAdapterIndex;
  WCHAR  BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
  WCHAR  GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;

成員

PhysicalAdapterIndex

LDA (鏈接接器) 鏈結中的實體配接器索引。

BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

配接器的目前 BIOS。

GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

配接器的 gpu 架構。

要求

要求 價值
標頭 d3dkmthk.h