D3DKMT_GPUVERSION結構 (d3dkmthk.h)
用來在 GPU 初始化期間收集 BIOS 版本和 GPU 架構名稱一次。
語法
typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
UINT32 PhysicalAdapterIndex;
WCHAR BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
WCHAR GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;
成員
PhysicalAdapterIndex
LDA (鏈接接器) 鏈結中的實體配接器索引。
BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
配接器的目前 BIOS。
GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
配接器的 gpu 架構。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
標頭 | d3dkmthk.h |