共用方式為


D3DKMT_GPUMMU_CAPS 結構 (d3dkmthk.h)

用來取得 GPU 記憶體管理單位功能。

語法

typedef struct _D3DKMT_GPUMMU_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT ReadOnlyMemorySupported : 1;
      UINT NoExecuteMemorySupported : 1;
      UINT CacheCoherentMemorySupported : 1;
      UINT Reserved : 29;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
  UINT  VirtualAddressBitCount;
} D3DKMT_GPUMMU_CAPS;

成員

Flags

用來指出功能類型的旗標。

Flags.ReadOnlyMemorySupported

支援唯讀記憶體。

Flags.NoExecuteMemorySupported

不支援執行記憶體。

Flags.CacheCoherentMemorySupported

支援快取一致性記憶體。

Flags.Reserved

保留供系統使用。

Flags.Value

VirtualAddressBitCount

虛擬位址位計數。

規格需求

需求
標頭 d3dkmthk.h