共用方式為


D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID結構 (d3dkmthk.h)

提供資訊,描述共用資源,以及建立資源的圖形配接器。

語法

typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  [in]  HANDLE        hNtHandle;
  [out] LUID          AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;

成員

[in] hGlobalShare

共用資源的句柄。

[in] hNtHandle

進程的 NT 句柄。

[out] AdapterLuid

LUID,做為裝置標識碼,hGlobalShare 所指示的資源已建立於該裝置上。 LUID 定義於 Dxgi.h 中。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8
支援的最低伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)