共用方式為


D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY結構(d3dkmthk.h)

D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY結構描述用來擷取裝置內容的排程優先順序的參數。

語法

typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hContext;
  [out] INT           Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

成員

[in] hContext

D3DKMT_HANDLE數據類型,表示裝置內容的內核模式句柄,以擷取排程優先順序。

[out] Priority

針對裝置內容擷取的優先順序層級。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另請參閱

D3DKMTGetContextSchedulingPriority