D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY結構(d3dkmthk.h)
D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY結構描述用來擷取裝置內容的排程優先順序的參數。
語法
typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[out] INT Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;
成員
[in] hContext
D3DKMT_HANDLE數據類型,表示裝置內容的內核模式句柄,以擷取排程優先順序。
[out] Priority
針對裝置內容擷取的優先順序層級。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows Vista |
標頭 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |