D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN 結構 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN 結構會識別翻轉目前歷程記錄標記。
語法
typedef struct _D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN {
D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPrivateData;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PresentAtQpc;
union {
struct {
UINT Discard : 1;
UINT PresentAt : 1;
UINT hPrivateDataIsPointer : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT Value;
} Flags;
} D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN;
成員
hPrivateData
處理令牌的私人數據。
PresentAtQpc
在此 QPC (查詢性能計數器) 時間呈現框架。
Flags
翻轉目前歷程記錄標記的屬性。
Flags.Discard
捨棄令牌。
Flags.PresentAt
呈現令牌。
Flags.hPrivateDataIsPointer
(hPrivateData) 的私人數據句柄是指針。
Flags.Reserved
此成員已保留。
Flags.Value
存取旗標的替代方式。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3dkmthk.h |