共用方式為


D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN 結構 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN 結構會識別翻轉目前歷程記錄標記。

語法

typedef struct _D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN {
  D3DKMT_ALIGN64 ULONG64   hPrivateData;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PresentAtQpc;
  union {
    struct {
      UINT Discard : 1;
      UINT PresentAt : 1;
      UINT hPrivateDataIsPointer : 1;
      UINT Reserved : 29;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
} D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN;

成員

hPrivateData

處理令牌的私人數據。

PresentAtQpc

在此 QPC (查詢性能計數器) 時間呈現框架。

Flags

翻轉目前歷程記錄標記的屬性。

Flags.Discard

捨棄令牌。

Flags.PresentAt

呈現令牌。

Flags.hPrivateDataIsPointer

(hPrivateData) 的私人數據句柄是指針。

Flags.Reserved

此成員已保留。

Flags.Value

存取旗標的替代方式。

規格需求

需求
標頭 d3dkmthk.h