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D3DKMT_DEVICERESET_STATE結構(d3dkmthk.h)

D3DKMT_DEVICERESET_STATE結構會識別重設狀態。

語法

typedef struct _D3DKMT_DEVICERESET_STATE {
  union {
    struct {
      UINT DesktopSwitched : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_DEVICERESET_STATE;

成員

DesktopSwitched

UINT 值,指定在切換時,呼叫進程的桌面是否從可見到不可見。 例如,當安全性畫面因為使用者按下 CTRL+ALT+DEL 而出現時,在 上建立呼叫進程的桌面會變成看不見。

設定這個成員相當於設定 32 位 Value 成員的第一個位 (0x00000001)。

Reserved

這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 成員的剩餘 31 位 (0xFFFFFFFE) 設定為零。

Value

識別重設狀態的32位值。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另請參閱

D3DKMT_GETDEVICESTATE