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D3DKMT_DEVICERESET_STATE 結構 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_DEVICERESET_STATE結構會識別重設狀態。

語法

typedef struct _D3DKMT_DEVICERESET_STATE {
  union {
    struct {
      UINT DesktopSwitched : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_DEVICERESET_STATE;

成員

DesktopSwitched

UINT 值,指定是否在切換時建立呼叫進程的桌面,從可見變成不可見。 例如,當安全性畫面因為使用者按下 CTRL+ALT+DEL 而出現時,在 上建立呼叫程式的桌面會變成不可見。

設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第一個位 (0x00000001) 。

Reserved

這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的剩餘 31 位設定為零 (0xFFFFFFFE) 。

Value

識別重設狀態的32位值。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h)

另請參閱

D3DKMT_GETDEVICESTATE