D3DKMT_DEVICERESET_STATE 結構 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_DEVICERESET_STATE結構會識別重設狀態。
語法
typedef struct _D3DKMT_DEVICERESET_STATE {
union {
struct {
UINT DesktopSwitched : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_DEVICERESET_STATE;
成員
DesktopSwitched
UINT 值,指定是否在切換時建立呼叫進程的桌面,從可見變成不可見。 例如,當安全性畫面因為使用者按下 CTRL+ALT+DEL 而出現時,在 上建立呼叫程式的桌面會變成不可見。
設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第一個位 (0x00000001) 。
Reserved
這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的剩餘 31 位設定為零 (0xFFFFFFFE) 。
Value
識別重設狀態的32位值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows Vista |
標頭 | d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h) |