共用方式為


D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE 結構 (d3dkmthk.h)

結構,可保存硬體裝置佇列狀態的相關信息。

語法

typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE {
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  BOOLEAN                        bQueuedPresentLimitReached;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE;

成員

VidPnSourceId

表示目前的來源標識碼。

bQueuedPresentLimitReached

指出是否已達到已排入佇列的目前限制。

規格需求

需求
標頭 d3dkmthk.h