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D3DKMT_DESTROYHWQUEUE 結構 (d3dkmthk.h)

保存資訊以終結硬體佇列的結構。

語法

typedef struct _D3DKMT_DESTROYHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
} D3DKMT_DESTROYHWQUEUE;

成員

hHwQueue

要終結之硬體佇列的句柄。

規格需求

需求
標頭 d3dkmthk.h