共用方式為


D3DKMT_DESTROYCONTEXT 結構 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_DESTROYCONTEXT 結構包含要釋放的核心模式裝置內容的句柄。

語法

typedef struct _D3DKMT_DESTROYCONTEXT {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
} D3DKMT_DESTROYCONTEXT;

成員

[in] hContext

Microsoft DirectX 圖形核心子系統 (Dxgkrnl.sys) 提供的裝置內容句柄,並從 對 D3DKMTCreateContext 函式的呼叫傳回。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h)

另請參閱

D3DKMTCreateContext

D3DKMTDestroyContext