共用方式為


D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 結構 (d3dkmthk.h)

請勿使用D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE結構;僅供測試之用。

D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 結構描述在 呼叫 D3DKMTEscape 函式時傳回的偵錯快照集。

語法

typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
  [out] ULONG Length;
        BYTE  Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;

成員

[out] Length

在 Buffer 成員中寫入之快照集的實際長度。

[out] Buffer[1]

要放置快照集的緩衝區。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h)

另請參閱

D3DKMTEscape

D3DKMT_ESCAPE