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D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL結構 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUALD3DKMTCreateContextVirtual 搭配使用,以建立支援虛擬尋址的核心模式裝置內容。

語法

typedef struct _D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL {
  D3DKMT_HANDLE             hDevice;
  UINT                      NodeOrdinal;
  UINT                      EngineAffinity;
  D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
  VOID                      *pPrivateDriverData;
  UINT                      PrivateDriverDataSize;
  D3DKMT_CLIENTHINT         ClientHint;
  D3DKMT_HANDLE             hContext;
} D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL;

成員

hDevice

[in]擁有所建立內容的裝置句柄。

NodeOrdinal

[in]內容排程之節點的以零起始的索引。

EngineAffinity

[in]引擎的以零起始的索引,在 nodeOrdinal 節點內,指定內容可以在 中執行。

Flags

[in]D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS 結構,指出如何在位字段旗標中建立內容。

pPrivateDriverData

[in]傳遞至顯示迷你埠驅動程式之私用數據的指標。

PrivateDriverDataSize

[in]pPrivateDriverData 指向的私人數據大小,以位元組為單位。

ClientHint

[in]描述哪些圖形子系統正在建立內容的提示。

hContext

[out]所建立裝置內容的句柄。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
支援的最低伺服器 Windows Server 2016
標頭 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另請參閱

D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS

D3DKMTCreateContextVirtual