共用方式為


D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION結構(d3dkmthk.h)

D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION 結構可用來變更視訊記憶體管理保留。

語法

typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
  HANDLE                      hProcess;
  D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Reservation;
  UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;

成員

hProcess

[in, opt]進程的句柄。 如果為 NULL,則會使用目前的進程。 進程句柄必須以PROCESS_SET_INFORMATION許可權開啟。

hAdapter

[in]圖形配接器的句柄。

MemorySegmentGroup

[in]要變更保留的記憶體區段群組。

Reservation

[in]QueryVideoMemoryInfo所傳回的 0 與 AvailableForReservation 之間所需的保留。

PhysicalAdapterIndex

[in]LDA (鏈接器) 設定中以零起始的實體配接器索引。

要求

要求 價值
標頭 d3dkmthk.h

另請參閱

D3DKMTChangeVideoMemoryReservation