D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION結構(d3dkmthk.h)
D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION 結構可用來變更視訊記憶體管理保留。
語法
typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
HANDLE hProcess;
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reservation;
UINT PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;
成員
hProcess
[in, opt]進程的句柄。 如果為 NULL,則會使用目前的進程。 進程句柄必須以PROCESS_SET_INFORMATION許可權開啟。
hAdapter
[in]圖形配接器的句柄。
MemorySegmentGroup
[in]要變更保留的記憶體區段群組。
Reservation
[in]QueryVideoMemoryInfo所傳回的 0 與 AvailableForReservation 之間所需的保留。
PhysicalAdapterIndex
[in]LDA (鏈接器) 設定中以零起始的實體配接器索引。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
標頭 | d3dkmthk.h |