D3DKMT_ADAPTERTYPE 結構 (d3dkmthk.h)
指定圖形配接器支援的顯示裝置類型。
語法
typedef struct _D3DKMT_ADAPTERTYPE {
union {
struct {
UINT RenderSupported : 1;
UINT DisplaySupported : 1;
UINT SoftwareDevice : 1;
UINT PostDevice : 1;
UINT HybridDiscrete : 1;
UINT HybridIntegrated : 1;
UINT IndirectDisplayDevice : 1;
UINT Paravirtualized : 1;
UINT ACGSupported : 1;
UINT SupportSetTimingsFromVidPn : 1;
UINT Detachable : 1;
UINT ComputeOnly : 1;
UINT Prototype : 1;
UINT RuntimePowerManagement : 1;
#if ...
UINT Reserved : 18;
#elif
UINT Reserved : 19;
#elif
UINT Reserved : 21;
#elif
UINT Reserved : 25;
#else
UINT Reserved : 28;
#endif
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_ADAPTERTYPE;
成員
RenderSupported
配接器支持轉譯裝置。
DisplaySupported
配接器支持顯示裝置。
SoftwareDevice
適配卡支持軟體中實作的非隨插即用 (PnP) 裝置。
PostDevice
適配卡支持開機自我測試 (POST) 裝置。
HybridDiscrete
適配卡支援混合式離散裝置。
HybridIntegrated
適配卡支援混合式整合式裝置。
IndirectDisplayDevice
配接器支援間接顯示裝置。
Paravirtualized
配接器支援 para-virtualization。
ACGSupported
配接器支援 ACG) (任意程式代碼防護。
SupportSetTimingsFromVidPn
Detachable
配接器支援可中斷連結的裝置。
ComputeOnly
適配卡支援僅限計算的裝置。
Prototype
配接器支援原型裝置。
RuntimePowerManagement
配接器支援運行時間電源管理裝置。
Reserved
保留供內部使用。
Value
用來對其他成員操作的值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h) |