D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE列舉 (d3dkmthk.h)
請勿使用D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE列舉;僅供測試之用。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE列舉型別包含值,這些值會影響操作系統逾時偵測和復原 (TDR) 程式的呼叫中 OpenGL D3DKMTEscape 函式的行為。
Syntax
typedef enum _D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE {
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR
} D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE;
常數
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR 模擬 TDR。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK 在逾時停用 DebugBreak。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK 在逾時時啟用 DebugBreak。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL 停用所有安全條件 (,例如檢查連續復原) 。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR 模擬 Vsync TDR。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR 模擬 GPU TDR。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR 模擬僅顯示 TDR。 從 Windows 8 開始支援。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR 模擬僅限顯示器的 VSync TDR。 從 Windows 8 開始支援。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR 模擬引擎 TDR。 從 Windows 8 開始支援。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows Vista |
標頭 | d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h) |