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D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE列舉 (d3dkmthk.h)

請勿使用D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE列舉;僅供測試之用。

D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE列舉型別包含值,這些值會影響操作系統逾時偵測和復原 (TDR) 程式的呼叫中 OpenGL D3DKMTEscape 函式的行為。

Syntax

typedef enum _D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE {
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR,
  D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR
} D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE;

常數

 
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR
模擬 TDR。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK
在逾時停用 DebugBreak。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK
在逾時時啟用 DebugBreak。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL
停用所有安全條件 (,例如檢查連續復原) 。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR
模擬 Vsync TDR。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR
模擬 GPU TDR。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR
模擬僅顯示 TDR。

從 Windows 8 開始支援。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR
模擬僅限顯示器的 VSync TDR。

從 Windows 8 開始支援。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR
模擬引擎 TDR。

從 Windows 8 開始支援。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h)

另請參閱

D3DKMTEscape

D3DKMT_ESCAPE