D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS 結構 (d3dkmdt.h)
保留供系統使用。 請勿使用。
Syntax
typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS {
union {
struct {
UINT NativeGpuFenceSupported : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS;
成員
NativeGpuFenceSupported
指定此 GPU 是否支援原生 GPU 柵欄功能。 如需原生 GPU 柵欄功能的詳細資訊,請參閱 原生 GPU 柵欄。
Reserved
保留供系統使用。
Value
存取上限位的替代方式。
備註
圖形核心會使用 D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS 來儲存 WDDM 3.1 版中引進的各種功能。 驅動程式會在初始化期間提供其支援功能,因此它已經知道這個結構中指定的所有值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 版本 24H2 |
標頭 | d3dkmdt.h |