D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS結構(d3dkmdt.h)
保留供系統使用。 請勿使用。
語法
typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS {
union {
struct {
UINT HwSchSupportState : 2;
UINT HwSchEnabled : 1;
UINT SelfRefreshMemorySupported : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS;
成員
HwSchSupportState
DXGK_FEATURE_SUPPORT_XXX 值,指定 GPU 支援硬體排程的驅動程式支持狀態。 此欄位可以是下列其中一個值:
價值 | 意義 |
---|---|
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF | 當驅動程式不支援功能時,它不會呼叫具有該功能標識碼的 QueryFeatureSupport。 這個值是為了實作便利,以列舉特定功能的可能驅動程式支持狀態。 |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL | 功能的驅動程式支援處於實驗狀態。 |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE | 功能的驅動程式支援處於穩定狀態。 |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON | 功能的驅動程式支持處於一律開啟狀態。 驅動程式無法在未啟用此功能的情況下運作。 |
HwSchEnabled
指定目前是否為此 GPU 啟用硬體排程。
SelfRefreshMemorySupported
指定此 GPU 是否支援自我重新整理記憶體。
Reserved
保留;請勿使用 。
Value
存取上限位的替代方式。
言論
圖形核心會使用 D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS 來儲存 Windows Display Driver Model (WDDM) 2.9 版中引進的各種功能。 驅動程式在初始化期間提供其支援功能,因此它已經知道這個結構中指定的所有值。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
支援的最低伺服器 | Windows Server 2022 |
標頭 | d3dkmdt.h |