D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS 結構 (d3dkmdt.h)
保留供系統使用。 請勿使用。
Syntax
typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS {
union {
struct {
UINT SupportMiracast : 1;
UINT IsHybridIntegratedGPU : 1;
UINT IsHybridDiscreteGPU : 1;
UINT SupportPowerManagementPStates : 1;
UINT SupportVirtualModes : 1;
UINT SupportCrossAdapterResource : 1;
UINT Reserved : 26;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS;
成員
SupportMiracast
支援Miracast。
IsHybridIntegratedGPU
顯示器是混合式整合式 GPU。
IsHybridDiscreteGPU
顯示器是混合式離散 GPU。
SupportPowerManagementPStates
支援電源管理狀態。
SupportVirtualModes
支援虛擬模式。
SupportCrossAdapterResource
支援交叉配接器資源。
Reserved
保留的。
Value
存取上限位的替代方式。
備註
圖形核心會使用 D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS 來儲存 Windows 顯示驅動程式模型中引進的各種功能, (WDDM) 1.3 版。 驅動程式會在初始化期間提供其支援功能,因此它已經知道這個結構中指定的所有值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8.1 |
標頭 | d3dkmdt.h |