DXGKARGCB_DESTROY_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT 結構 (d3dkmddi.h)
DXGKARGCB_DESTROY_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT結構包含DXGKCB_DESTROYPHYSICALMEMORYOBJECT回呼函式用來終結物理記憶體的資訊。
語法
typedef struct _DXGKARGCB_DESTROY_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT {
[in] HANDLE hPhysicalMemoryObject;
[in] HANDLE hAdapterMemoryObject;
} DXGKARGCB_DESTROY_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT;
成員
[in] hPhysicalMemoryObject
透過 DXGKCB_CREATEPHYSICALMEMORYOBJECT 終結所建立之實體記憶體物件的句柄。
[in] hAdapterMemoryObject
要同時關閉之配接器記憶體物件的選擇性句柄。 此句柄是為了建立方便的鏡像對應與終結而提供。 如果 hAdapterMemoryObject 不是 NULL,驅動程式也必須呼叫 DXGKCB_CLOSEPHYSICALMEMORYOBJECT。
備註
如果驅動程式嘗試終結仍然建立現有ADL的實體物件,則呼叫會錯誤檢查計算機,因為驅動程式流失鎖定的頁面。
如需詳細資訊,請參閱 IOMMU DMA 重新對應 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的伺服器 | Windows Server 2022 (WDDM 2.9) |
標頭 | d3dkmddi.h |
另請參閱
DXGKCB_CLOSEPHYSICALMEMORYOBJECT