DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS結構(d3dkmddi.h)
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS 是 DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs的輸入結構。
語法
typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS {
UINT NumberOfQueues;
HANDLE *hHWQueue;
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[32];
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS;
成員
NumberOfQueues
[in]hHWQueue指向之陣列中的項目數目。
hHWQueue
[in]HWQueues 的 KMD 句柄陣列,其暫止的原生柵欄記錄寫入(針對等候和訊號記錄)必須排清到 OS 記錄緩衝區。
Flags
[in]包含 flush 旗標的 DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS 結構。
Reserved[32]
保留供系統使用。
言論
如需原生 GPU 柵欄和記錄緩衝區使用方式的詳細資訊,請參閱 原生 GPU 柵欄物件。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 版本 24H2 |
標頭 | d3dkmddi.h |