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DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS結構(d3dkmddi.h)

DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGSDxgkDdiUpdateNativeFenceLogs的輸入結構。

語法

typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS {
  UINT                                NumberOfQueues;
  HANDLE                              *hHWQueue;
  DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS Flags;
  BYTE                                Reserved[32];
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS;

成員

NumberOfQueues

[in]hHWQueue指向之陣列中的項目數目。

hHWQueue

[in]HWQueues 的 KMD 句柄陣列,其暫止的原生柵欄記錄寫入(針對等候和訊號記錄)必須排清到 OS 記錄緩衝區。

Flags

[in]包含 flush 旗標的 DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS 結構。

Reserved[32]

保留供系統使用。

言論

如需原生 GPU 柵欄和記錄緩衝區使用方式的詳細資訊,請參閱 原生 GPU 柵欄物件。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2
標頭 d3dkmddi.h

另請參閱

DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs