共用方式為


DXGKARG_UPDATEMONITOREDVALUES_FLAGS結構(d3dkmddi.h)

DXGKARG_UPDATEMONITOREDVALUES_FLAGS 指定更新原生 GPU 柵欄受監視值時要使用的旗標。

語法

typedef struct _DXGKARG_UPDATEMONITOREDVALUES_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGKARG_UPDATEMONITOREDVALUES_FLAGS;

成員

Reserved

保留供系統使用。

Value

存取結構成員的替代方式。

言論

如需原生 GPU 柵欄的詳細資訊,請參閱 原生 GPU 柵欄物件

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2
標頭 d3dkmddi.h

另請參閱

DXGKARG_UPDATEMONITOREDVALUES

DxgkDdiUpdateMonitoredValues