DXGKARG_RESETHWENGINE結構(d3dkmddi.h)
DXGKARG_RESETHWENGINE 結構包含用來 重設硬體引擎的自變數。
語法
typedef struct _DXGKARG_RESETHWENGINE {
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineOrdinal;
} DXGKARG_RESETHWENGINE;
成員
NodeOrdinal
[in]要求重設之 GPU 引擎的 GPU 節點序數。
EngineOrdinal
[in]要求重設 GPU 引擎序數。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1703 (WDDM 2.2) |
標頭 | d3dkmddi.h |