DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA 結構 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA 結構用於對 DxgkDdiSaveMutableMigrationData 的呼叫,以儲存即將結束的即時移轉可變動數據。
語法
typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 *DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;
成員
vfIndex
[in]識別所參考的虛擬函式 / vDEV。 此索引值會當地語系化為特定的虛擬設備。
DataSize
[in/out] Data 指向的數據緩衝區大小,以位元組為單位。 在第一次呼叫DxgkDdiSaveMutableMigrationData 時,輸入值為0,表示驅動程式應該傳回所需的緩衝區大小。
Data
[in/out]緩衝區的指標,其中包含要儲存的可變動數據。 在第一次呼叫 DxgkDdiSaveMutableMigrationData 時,此指標為 NULL,表示驅動程式應該傳回 DataSize 中緩衝區的必要大小。
備註
如需詳細資訊,請參閱 GPU-P 裝置上的即時移轉。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2) |
標頭 | d3dkmddi.h |