共用方式為


DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA結構(d3dkmddi.h)

DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA 結構用於呼叫 DxgkDdiRestoreMutableMigrationData,以還原傳送端驅動程式在先前呼叫其 DxgkDdiSaveMutableMigrationData所儲存的可變數據。

語法

typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
  UINT   vfIndex;
  UINT64 DataSize;
  BYTE   *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;

成員

vfIndex

[in]識別所參考的虛擬函式 / vDEV。 此索引值會當地語系化為特定的虛擬設備。

DataSize

[in]Data 指向的緩衝區大小,以位元組為單位。

Data

[in]緩衝區的指標,其中包含從目標上還原的來源系統所收集並傳送的可變動移轉數據。

言論

如需詳細資訊,請參閱 GPU-P 裝置上的即時移轉。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2)
標頭 d3dkmddi.h

另請參閱

DxgkDdiRestoreMutableMigrationData

DxgkDdiSaveMutableMigrationData