DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 結構 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA結構用於對 DxgkDdiRestoreImmutableMigrationData 的呼叫,以還原先前呼叫其 DxgkDdiSaveImmutableMigrationData 所儲存的不可變數據。
語法
typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;
成員
vfIndex
[in]識別所參考的虛擬函式 / vDEV。 此索引值會當地語系化為特定的虛擬設備。
DataSize
[in] Data 指向的緩衝區大小,以位元組為單位。
Data
[in]緩衝區的指標,其中包含從目標上還原的來源系統收集並傳送的不可變移轉數據。
備註
如需詳細資訊,請參閱 GPU-P 裝置上的即時移轉。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2) |
標頭 | d3dkmddi.h |