DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE 結構 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE 是傳遞至 DxgkDestroyNativeFence 的結構。
語法
typedef struct _DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE {
HANDLE hGlobalNativeFence;
DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[32];
} DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE;
成員
hGlobalNativeFence
[in]全域原生 GPU 柵欄物件的句柄。 KMD 從先前呼叫 DXGKARG_CREATENATIVEFENCE傳回此句柄。
Flags
[in] DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS 結構,包含終結原生 GPU 柵欄物件時要使用的旗標。
Reserved[32]
保留供系統使用。
備註
KMD 應該終結其與 hGlobalNativeFence 相關聯的全域柵欄數據。
如需原生 GPU 柵欄的詳細資訊,請參閱 原生 GPU 柵欄物件。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 版本 24H2 |
標頭 | d3dkmddi.h |