共用方式為


DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE 結構 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE 是傳遞至 DxgkDestroyNativeFence 的結構。

語法

typedef struct _DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE {
  HANDLE                        hGlobalNativeFence;
  DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Flags;
  BYTE                          Reserved[32];
} DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE;

成員

hGlobalNativeFence

[in]全域原生 GPU 柵欄物件的句柄。 KMD 從先前呼叫 DXGKARG_CREATENATIVEFENCE傳回此句柄。

Flags

[in] DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS 結構,包含終結原生 GPU 柵欄物件時要使用的旗標。

Reserved[32]

保留供系統使用。

備註

KMD 應該終結其與 hGlobalNativeFence 相關聯的全域柵欄數據。

如需原生 GPU 柵欄的詳細資訊,請參閱 原生 GPU 柵欄物件

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2
標頭 d3dkmddi.h

另請參閱

DxgkDdiDestroyNativeFence