DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY結構(d3dkmddi.h)
DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY 結構會保存驗證參數以更新配置屬性所需的資訊。
語法
typedef struct _DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY {
[in] HANDLE hAllocation;
[in] UINT SupportedSegmentSet;
[in] D3DDDI_SEGMENTPREFERENCE PreferredSegment;
[in] D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS Flags;
union {
struct {
UINT SetAccessedPhysically : 1;
UINT SetSupportedSegmentSet : 1;
UINT SetPreferredSegment : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT PropertyMaskValue;
};
} DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY;
成員
[in] hAllocation
將更新之配置的句柄。
[in] SupportedSegmentSet
新支援區段集的索引。 如果目前支援的區段集相同,則會忽略此設定。
[in] PreferredSegment
新慣用區段集的索引。 如果目前的慣用區段集相同,則會忽略此專案。
[in] Flags
具有旗標的 D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS 結構,指定如何更新配置的屬性。
SetAccessedPhysically
UINT 值,指定配置是否由其實體位址存取。
SetSupportedSegmentSet
UINT 值,指定支援的區段是否設定為新的值。
SetPreferredSegment
UINT 值,指定慣用區段是否設定為新的值。
Reserved
這個成員是保留的,而且應該設定為零。
PropertyMaskValue
存取屬性遮罩值的替代方式。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1607 (WDDM 2.1) |
標頭 | d3dkmddi.h |