共用方式為


DXGKARG_RESUMEHWENGINE 結構 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_RESUMEHWENGINE 結構包含用來繼續硬體引擎的自變數。

語法

typedef struct _DXGKARG_RESUMEHWENGINE {
  UINT NodeOrdinal;
  UINT EngineOrdinal;
} DXGKARG_RESUMEHWENGINE;

成員

NodeOrdinal

[in]要求繼續之 GPU 引擎的 GPU 節點序數。

EngineOrdinal

[in]要求繼續執行 GPU 引擎序數。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1703 (WDDM 2.2)
標頭 d3dkmddi.h

另請參閱

DxgkDdiResumeHwEngine