DXGKARG_RESUMEHWENGINE 結構 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_RESUMEHWENGINE 結構包含用來繼續硬體引擎的自變數。
語法
typedef struct _DXGKARG_RESUMEHWENGINE {
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineOrdinal;
} DXGKARG_RESUMEHWENGINE;
成員
NodeOrdinal
[in]要求繼續之 GPU 引擎的 GPU 節點序數。
EngineOrdinal
[in]要求繼續執行 GPU 引擎序數。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1703 (WDDM 2.2) |
標頭 | d3dkmddi.h |