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DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL 結構 (d3dkmddi.h)

用來保存 DXGKDDI_DISPLAYDETECTCONTROL的自變數。

語法

typedef struct _DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID TargetId : 24;
  [in] DXGK_DISPLAYDETECTCONTROLTYPE  Type : 4;
  [in] UINT                           NonDestructiveOnly : 1;
       UINT                           Reserved : 3;
} DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL;

成員

[in] TargetId

顯示配接器影片呈現目標的標識碼。 如果未DXGK_DDCT_POLLONE類型,或指定DXGK_DDCT_POLLALL時,則會忽略此類型。

[in] Type

要求的偵測動作類型。

[in] NonDestructiveOnly

僅用於輪詢要求類型。

如果為 TRUE,驅動程式應該嘗試輪詢指定的目標 () ,而不會造成任何視覺成品。 如果為 FALSE,驅動程式應該執行任何必要的動作,以偵測所指定目標的狀態 () ,即使它會造成目標 ( () 或其他目標。

Reserved

此值保留給系統使用。

規格需求

需求
標頭 d3dkmddi.h