DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL 結構 (d3dkmddi.h)
用來保存 DXGKDDI_DISPLAYDETECTCONTROL的自變數。
語法
typedef struct _DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID TargetId : 24;
[in] DXGK_DISPLAYDETECTCONTROLTYPE Type : 4;
[in] UINT NonDestructiveOnly : 1;
UINT Reserved : 3;
} DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL;
成員
[in] TargetId
顯示配接器影片呈現目標的標識碼。 如果未DXGK_DDCT_POLLONE類型,或指定DXGK_DDCT_POLLALL時,則會忽略此類型。
[in] Type
要求的偵測動作類型。
[in] NonDestructiveOnly
僅用於輪詢要求類型。
如果為 TRUE,驅動程式應該嘗試輪詢指定的目標 () ,而不會造成任何視覺成品。 如果為 FALSE,驅動程式應該執行任何必要的動作,以偵測所指定目標的狀態 () ,即使它會造成目標 ( () 或其他目標。
Reserved
此值保留給系統使用。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3dkmddi.h |