共用方式為


DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS結構(d3dkmddi.h)

用來更新 HW 內容狀態旗標。

語法

typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Suspended : 1;
      UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;

成員

Suspended

用來暫停內容。 否則,內容是可執行的。

InterruptOnSwitchCompletion

當內容狀態更新在 GPU 上生效時使用。

Reserved

此值保留給系統使用。

Value

用來在其餘的值上作。

要求

要求 價值
標頭 d3dkmddi.h