DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS結構(d3dkmddi.h)
用來更新 HW 內容狀態旗標。
語法
typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Suspended : 1;
UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;
成員
Suspended
用來暫停內容。 否則,內容是可執行的。
InterruptOnSwitchCompletion
當內容狀態更新在 GPU 上生效時使用。
Reserved
此值保留給系統使用。
Value
用來在其餘的值上作。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
標頭 | d3dkmddi.h |