DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION 結構 (d3dkmddi.h)
指定在組成平面之後應該發生的任何其他轉換相關信息。
語法
typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION {
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION;
成員
Flags
表示其他轉換資訊的 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS 結構。
SrcRect
包含虛擬模式的來源 Rect。
DstRect
包含虛擬模式的目的地 Rect。
Rotation
指出最終影像上應該發生的其他旋轉。
備註
來源模式包含虛擬模式大小,而目的地矩形表示虛擬模式如何對應至實體模式。
例如,如果 1024x768 虛擬模式搭配 1920x1080 實體模式使用,則可能會進行下列設定:
延展模式:
- SrcRect = {0, 0, 1024, 768}
- DstRect = {0, 0, 1920, 1080}
置中模式:
- SrcRect = {0, 0, 1024, 768}
- DstRect = {448, 156, 1472, 924}
延展的外觀比例:
- SrcRect = {0, 0, 1024, 768}
- DstRect = {240, 0, 1680, 1080} / 1080p 監視器解析度
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3dkmddi.h |