共用方式為


DXGK_MEMORYRANGE 結構 (d3dkmddi.h)

DXGK_MEMORYRANGE 結構描述記憶體範圍。

語法

typedef struct _DXGK_MEMORYRANGE {
  UINT64 SegmentOffset;
  UINT64 SizeInBytes;
} DXGK_MEMORYRANGE;

成員

SegmentOffset

從區段開頭以位元組為單位的位移。 值必須對齊區段頁面界限。

SizeInBytes

範圍中的位元組數目。 此值必須是區段頁面大小的倍數。

備註

DXGK_MEMORYRANGE的其中一種方式是搭配 DxgkDdiQueryAdapterInfoDXGK_QUERYSEGMENTMEMORYSTATE來查詢不正確的 GPU 記憶體範圍。 查詢會在配接器物件初始化期間完成。 只有在區段 的 DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR4::NumInvalidMemoryRanges 不是零時,才會呼叫驅動程式。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
最低支援的伺服器 Windows Server 2016
標頭 d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

另請參閱

DXGK_QUERYSEGMENTMEMORYSTATE

DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR4

DXGKARG_CREATEMEMORYBASIS

DxgkDdiCreateMemoryBasis

DxgkDdiQueryAdapterInfo