共用方式為


DXGK_ENGINESTATUS結構(d3dkmddi.h)

指出 DXGKARG_QUERYENGINESTATUS 結構所指定作用中實體顯示配接器(引擎)內的節點進度。

語法

typedef struct _DXGK_ENGINESTATUS {
  union {
    struct {
      UINT Responsive : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_ENGINESTATUS;

成員

Responsive

如果節點和實體配接器正在作業中進行,則顯示迷你埠驅動程序必須將這個成員設定為1值,如果節點和實體配接器未回應查詢以報告進度,則必須設定為0。

Reserved

這個成員是保留的,而且應該設定為零。

Value

指定實體配接器進度的32位值。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8
支援的最低伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h)

另請參閱

DXGKARG_QUERYENGINESTATUS