DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS 結構 (d3dkmddi.h)
DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS結構會識別要在 DxgkDdiBuildPagingBuffer 函式呼叫中設定的捨棄內容作業類型。
語法
typedef struct _DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS {
union {
struct {
UINT AllocationIsIdle : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS;
成員
[in] AllocationIsIdle
UINT 值,指定呼叫 DxgkDdiBuildPagingBuffer 中所參考的配置是否閑置。 如果未設定此成員,驅動程式應該判斷配置目前忙碌中或可能忙碌中。 如果設定此成員,視訊記憶體管理員會保證配置在呼叫 DxgkDdiBuildPagingBuffer 期間維持閑置狀態。
設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第一個位 (0x00000001) 。
[in] Reserved
這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的剩餘 31 位設定為零 (0xFFFFFFFE) 。
[in] Value
DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS的等位成員包含可保存可識別 discard-content-operation 類型的 32 位值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows Vista |
標頭 | d3dkmddi.h (包含 D3dkmddi.h) |