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DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS結構(d3dkmddi.h)

DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS 結構會識別在呼叫 dxgkDdiBuildPagingBuffer 函式時設定的捨棄內容作業類型。

語法

typedef struct _DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT AllocationIsIdle : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS;

成員

[in] AllocationIsIdle

UINT 值,指定呼叫中參考的配置是否為閑置 DxgkDdiBuildPagingBuffer。 如果未設定此成員,驅動程式應該判斷配置目前忙碌或可能忙碌中。 如果已設定此成員,視訊記憶體管理員會保證配置在呼叫 DxgkDdiBuildPagingBuffer期間保持閑置。

設定這個成員相當於設定 32 位 Value 成員的第一個位 (0x00000001)。

[in] Reserved

這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 成員的剩餘 31 位 (0xFFFFFFFE) 設定為零。

[in] Value

等位成員,DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS包含可保存識別 discard-content-operation 類型的 32 位值。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h)

另請參閱

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkDdiBuildPagingBuffer