共用方式為


DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS結構(d3dkmddi.h)

DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS 結構會識別如何建立配置。

語法

typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Resource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;

成員

Resource

UINT 值,指定配置是否屬於資源。

Reserved

這個成員是保留的,而且應該設定為零。

Value

存取 結構的替代方式。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h)

另請參閱

DXGKARG_CREATEALLOCATION