共用方式為


DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL結構(d3dkmddi.h)

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 會當做作業的一部分使用,以模式填滿配置。

語法

typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL {
  HANDLE                 hAllocation;
  UINT64                 AllocationOffsetInBytes;
  UINT64                 FillSizeInBytes;
  UINT                   FillPattern;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DestinationVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL;

成員

hAllocation

正在填入配置的核心模式驅動程式句柄。 句柄會從 DxgkDdiCreateAllocation傳回。 需要配置屬性,才能偵測配置是否雜亂無章。

AllocationOffsetInBytes

位移,以位元組為單位,從要填入的配置開頭。

FillSizeInBytes

要填入的位元組數目。

FillPattern

要填入的位元組圖樣。

DestinationVirtualAddress

分頁程序內容中目的地的虛擬位址。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 10
支援的最低伺服器 Windows Server 2016
標頭 d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h)

另請參閱

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkDdiCreateAllocation