DXGK_ACCESS_MODE列舉 (d3dkmddi.h)
DXGK_ACCESS_MODE 描述 DxgkCbMapPhysicalMemory 在進行對應時所提供的存取模式。
Syntax
typedef enum _DXGK_ACCESS_MODE {
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE,
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE
} DXGK_ACCESS_MODE;
常數
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE 產生的對應將會是內核模式虛擬位址。 如果 DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject 傳回的 hPhysicalMemoryObject 類型為 DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE_IO_SPACE,則 AccessMode 必須是 KernelMode。 |
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE 產生的對應將會在目前進程的內容中進行。 呼叫端預期會在對應和取消對應期間位於正確程序的內容中。 |
備註
DXGK_ACCESS_MODE是在傳遞至 DxgkCbMapPhysicalMemory 的DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY結構中提供。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的伺服器 | Windows Server 2022 |
標頭 | d3dkmddi.h |