DXGK_ACCESS_MODE列舉 (d3dkmddi.h)
DXGK_ACCESS_MODE 描述執行對應時,DxgkCbMapPhysicalMemory 所提供的存取模式。
語法
typedef enum _DXGK_ACCESS_MODE {
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE,
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE
} DXGK_ACCESS_MODE;
常數
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE 產生的對應將會是內核模式虛擬位址。 如果 DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject 所傳回 hPhysicalMemoryObject 的類型為 DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE_IO_SPACE,則 AccessMode 必須是 KernelMode。 |
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE 產生的對應將會在目前進程的內容中進行。 呼叫端應該在對應和取消對應期間位於正確處理程式的內容中。 |
言論
DXGK_ACCESS_MODE 是在傳遞至 dxgkCbMapPhysicalMemory的 DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY 結構中提供。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
支援的最低伺服器 | Windows Server 2022 |
標頭 | d3dkmddi.h |