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DXGK_ACCESS_MODE列舉 (d3dkmddi.h)

DXGK_ACCESS_MODE 描述執行對應時,DxgkCbMapPhysicalMemory 所提供的存取模式。

語法

typedef enum _DXGK_ACCESS_MODE {
  DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE,
  DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE
} DXGK_ACCESS_MODE;

常數

 
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE
產生的對應將會是內核模式虛擬位址。 如果 DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject 所傳回 hPhysicalMemoryObject 的類型為 DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE_IO_SPACE,則 AccessMode 必須是 KernelMode。
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE
產生的對應將會在目前進程的內容中進行。 呼叫端應該在對應和取消對應期間位於正確處理程式的內容中。

言論

DXGK_ACCESS_MODE 是在傳遞至 dxgkCbMapPhysicalMemoryDXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY 結構中提供。

要求

要求 價值
支援的最低伺服器 Windows Server 2022
標頭 d3dkmddi.h

另請參閱

DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY

DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject

DxgkCbMapPhysicalMemory

DxgkCbUnmapPhysicalMemory