DXGK_GLITCH_EFFECT列舉 (d3dkmddi.h)
列舉,描述 SetTimingsFromVidPn 呼叫期間用戶可見問題的效果。
Syntax
typedef enum _DXGK_GLITCH_EFFECT {
DXGK_GLITCH_EFFECT_SYNC_LOSS,
DXGK_GLITCH_EFFECT_GARBAGE_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_STALE_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_BLACK_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_DEGRADED_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_SEAMLESS
} DXGK_GLITCH_EFFECT;
常數
DXGK_GLITCH_EFFECT_SYNC_LOSS 表示連線到目標的顯示器因為問題而遺失同步處理。 即使是短暫的同步遺失,也會讓使用者在顯示裝置重新同步處理時看到黑色畫面。 |
DXGK_GLITCH_EFFECT_GARBAGE_CONTENT 表示垃圾內容因為問題而傳送至連線到目標的顯示器。 垃圾內容對使用者而言非常明顯。 |
DXGK_GLITCH_EFFECT_STALE_CONTENT 表示因為問題而將過時的內容傳送至連線到目標的顯示器。 顯示過時的內容會導致受影響的像素區域顯示為凍結。 |
DXGK_GLITCH_EFFECT_BLACK_CONTENT 表示黑色內容因為問題而傳送到連線到目標的顯示器。 如果內容為黑色,就如同初始化顯示器時的情況一樣,這會是無法察覺的;否則,黑色內容可能會對用戶明顯。 |
DXGK_GLITCH_EFFECT_DEGRADED_CONTENT 表示由於問題,已將降級的內容傳送至連線到目標的顯示器。 降級的內容會包含太亮或太暗的圖元,或是使用與預期稍微不同的色彩空間來顯示。 短暫的持續時間可能不會察覺。 |
DXGK_GLITCH_EFFECT_SEAMLESS 表示沒有用戶可見的問題。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3dkmddi.h |