DXGKDDI_SIGNALMONITOREDFENCE回呼函式 (d3dkmddi.h)
將 GPU 指令新增至 DMA (直接記憶體取) 緩衝區的分頁監視柵欄對象發出訊號。 提交分頁緩衝區時,會從影片記憶體管理背景工作線程呼叫此回呼函式,以及從執行 PresentBlt 或 RenderGdi 等核心提交的應用程式線程呼叫。 OS 會將有關核心提交類型的提示傳遞給驅動程式。
語法
DXGKDDI_SIGNALMONITOREDFENCE DxgkddiSignalmonitoredfence;
NTSTATUS DxgkddiSignalmonitoredfence(
IN_CONST_HANDLE hContext,
INOUT_PDXGKARG_SIGNALMONITOREDFENCE pSignalMonitoredFence
)
{...}
參數
hContext
產生核心提交之內容的驅動程序內容句柄。
pSignalMonitoredFence
DXGKARG_SIGNALMONITOREDFENCE 結構的指標,其中包含要向受監視柵欄對象發出訊號的參數。
傳回值
傳回NTSTATUS。
備註
WDDM 同步處理類別:
- RenderGdi 和 PresentBlt 提交類型的零層級。
- BuildPagingBuffer 提交類型的第一層 GPU 排程器類別。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |