DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2回呼函式 (d3dkmddi.h)
DirectX 圖形核心子系統會呼叫 WDDM 2.0 驅動程式 的DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 回呼例程,以判斷是否支援特定的多平面重疊設定。 它必須由支援多平面重疊的 WDDM 2.0 驅動程式實作。 此函式已取代為 DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3。
語法
DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 DxgkddiCheckmultiplaneoverlaysupport2;
NTSTATUS DxgkddiCheckmultiplaneoverlaysupport2(
IN_CONST_HANDLE hAdapter,
IN_OUT_PDXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 pCheckMultiPlaneOverlaySupport
)
{...}
參數
hAdapter
識別包含重疊硬體的適配卡。 顯示迷你埠驅動程式先前已將此句柄提供給 DxgkDdiAddDevice 函式之 MiniportDeviceContext 輸出參數中的 DirectX 圖形核心子系統。
pCheckMultiPlaneOverlaySupport
DXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 結構的指標,描述要呈現的介面和顯示選項。
傳回值
如果這個例程成功,它會傳回NTSTATUS_SUCCESS。 驅動程序應該一律傳回成功碼。
備註
內核模式驅動程序會報告是否支援指定的組態。 在預期此設定時,內核模式驅動程式不應提高或降低可用的頻寬。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 (WDDM 2.0) |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3dkmddi.h (包含 D3dkmddi.h) |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |