D3DHAL_DP2VOLUMEBLT結構 (d3dhal.h)
僅限 DirectX 8.0 和更新版本。
當 D3dDrawPrimitives2 回應D3DDP2OP_VOLUMEBLT命令令牌時,D3DHAL_DP2VOLUMEBLT結構會用於磁碟區紋理 blts。
語法
typedef struct _D3DHAL_DP2VOLUMEBLT {
DWORD dwDDDestSurface;
DWORD dwDDSrcSurface;
DWORD dwDestX;
DWORD dwDestY;
DWORD dwDestZ;
D3DBOX srcBox;
DWORD dwFlags;
} D3DHAL_DP2VOLUMEBLT;
成員
dwDDDestSurface
指定目的地磁碟區紋理的句柄。
dwDDSrcSurface
指定來源磁碟區紋理的句柄。
dwDestX
指定目的地磁碟區紋理中的位置,以複製定義的來源子卷。 這些成員 (dwDestX、 dwDestY 和 dwDestZ) 以螢幕座標指定。
dwDestY
請參閱上述 dwDestX 。
dwDestZ
請參閱上述 dwDestX 。
srcBox
指定要複製到目的地的來源磁碟區紋理子捲卷。
dwFlags
保留供系統使用。
備註
D3dCreateSurfaceEx 回呼會建立磁碟區紋理的小型整數句柄,這些紋理可用於磁碟區紋理的來源和目的地磁碟區紋理。
如需 D3DHAL_DP2TEXBLT,請參閱。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3dhal.h (包含 D3dhal.h) |
另請參閱
D3DDP2OP_VOLUMEBLT