D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET結構(d3dhal.h)
D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET 結構會與 D3DDP2OP_SETRENDERTARGET opcode 搭配使用,以對應目前內容中的新轉譯目標表面和深度緩衝區。
語法
typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET {
DWORD hRenderTarget;
DWORD hZBuffer;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET;
成員
hRenderTarget
指定轉譯目標的句柄。
hZBuffer
指定深度緩衝區的句柄。
言論
驅動程式應該執行下列工作,以回應 D3dDrawPrimitives2 命令數據流中的 D3DDP2OP_SETRENDERTARGET opcode:
- 將 hRenderTarget 所識別的轉譯目標儲存在驅動程式的內容中。
- 將 hZBuffer 所識別的深度緩衝區儲存在驅動程式內容中。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
標頭 | d3dhal.h (包括 D3dhal.h) |
另請參閱
D3DDP2OP_SETRENDERTARGET