D3DHAL_DP2GENERATEMIPSUBLEVELS 結構 (d3dhal.h)
僅限 DirectX 9.0 和更新版本。
D3DHAL_DP2GENERATEMIPSUBLEVELS 結構可用來通知驅動程式使用指定的篩選類型自動產生指定 MIP 對應紋理的子層級。
語法
typedef struct _D3DHAL_DP2GENERATEMIPSUBLEVELS {
DWORD hSurface;
D3DTEXTUREFILTERTYPE Filter;
} D3DHAL_DP2GENERATEMIPSUBLEVELS;
成員
hSurface
指定產生中使用的表面句柄。
Filter
指定產生中使用的篩選類型。
備註
為了產生 MIP 地圖紋理的子層級,驅動程式會收到D3DDP2OP_GENERATEMIPSUBLEVELS命令以及D3DHAL_DP2GENERATEMIPSUBLEVELS結構。 如需自動產生 MIP 對應紋理子層級的詳細資訊,請參閱 產生 MIP 地圖紋理的子層級。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3dhal.h (包含 D3dhal.h) |
另請參閱
D3DDP2OP_GENERATEMIPSUBLEVELS