D3DHAL_DP2DELETEQUERY結構 (d3dhal.h)
僅限 DirectX 9.0 和更新版本。
當D3DHAL_DP2COMMAND結構的 bCommand 成員設定為 D3DDP2OP_DELETEQUERY,並且用來釋放查詢的資源時,D3dDrawPrimitives2 回呼會從命令緩衝區剖析一或多個D3DHAL_DP2DELETEQUERY結構。
語法
typedef struct _D3DHAL_DP2DELETEQUERY {
DWORD dwQueryID;
} D3DHAL_DP2DELETEQUERY;
成員
dwQueryID
識別驅動程式釋放資源的查詢。
備註
運行時間會使用 D3DHAL_DP2DELETEQUERY 來識別每個查詢。 驅動程式的 D3dDrawPrimitives2 回呼必須從命令緩衝區處理 wPrimitiveCount D3DHAL_DP2DELETEQUERY結構。 wPrimitiveCount 的值是在 D3DHAL_DP2COMMAND 結構中指定。 驅動程式會剖析這些結構,並釋放其所代表查詢的資源。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3dhal.h (包含 D3dhal.h) |
另請參閱
D3DDP2OP_DELETEQUERY