共用方式為


D3DTRANSFORMCAPS結構 (d3dcaps.h)

DirectX 8.0 和更新版本中已過時。

D3DTRANSFORMCAPS結構描述裝置的轉換功能。

語法

typedef struct _D3DTRANSFORMCAPS {
  DWORD dwSize;
  DWORD dwCaps;
} D3DTRANSFORMCAPS, *LPD3DTRANSFORMCAPS;

成員

dwSize

指定D3DTRANSFORMCAPS結構的大小,以位元組為單位。

dwCaps

指定描述光源模組功能的旗標。 定義下列旗標:

D3DTRANSFORMCAPS_CLIP

裝置可以在轉換時執行裁剪作業。

言論

此結構已由 D3DCAPS8 取代(請參閱 DirectX 8.0 SDK 檔)以取得 DirectX 8.0 和更新版本的運行時間,但 DirectX 7.0 和舊版運行時間相容性是必要的。 如需詳細資訊,請參閱 Reporting DirectX 8.0 Style Direct3D 功能

這個結構是 D3DDEVICEDESC_V1 結構的成員。

要求

要求 價值
標頭 d3dcaps.h (包括 D3dcaps.h)

另請參閱

D3DDEVICEDESC_V1