共用方式為


D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA 結構 (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA 會與數位版權管理 (DRM) 實作中的 D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA 搭配使用。

語法

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA {
  UINT   PrivateDataSize;
  UINT   MaxHWProtectionDataSize;
  UINT   HWProtectionDataSize;
  UINT64 TransportTime;
  UINT64 ExecutionTime;
  BYTE   pbOutput[4];
} D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA;

成員

PrivateDataSize

包含保留給 IHV 使用量的私人數據大小。 此大小取決於 GetCryptoSessionPrivateDataSize 所傳回的 pPrivateInputSize 成員。

MaxHWProtectionDataSize

驅動程式可以在輸出緩衝區中傳回的數據大小上限。 其可寫入的最後一個字節是 pbOuput[PrivateDataSize + MaxHWProtectionDataSize – 1]。

HWProtectionDataSize

傳回驅動程式寫入的輸出數據大小。

TransportTime

傳回傳輸數據所花費的 100 奈秒單位數目。

ExecutionTime

傳回執行內容保護命令所花費的 100 奈秒單位數目。

pbOutput[4]

如果 PrivateDataSize 大於 0,pbOutput[0] – pbOutput[PrivateDataSize - 1] 會保留供 IHV 使用。

pbOutput[PrivateDataSize] – pbOutput[MaxHWProtectionDataSize + PrivateDataSize - 1] 包含驅動程式應該從 DRM 命令傳回輸出數據的區域。 DRM 命令的格式和大小是由DRM規格所定義。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
最低支援的伺服器 Windows Server 2016
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA

GetCryptoSessionPrivateDataSize

NegotiateCryptoSessionKeyExchange