共用方式為


D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA 結構 (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA 會與 D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA 搭配使用,以實作 Digital Rights Management (DRM) 。

語法

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA {
  UINT PrivateDataSize;
  UINT HWProtectionDataSize;
  BYTE pbInput[4];
} D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA;

成員

PrivateDataSize

包含保留給 IHV 使用量的私人數據大小。 此大小取決於 GetCryptoSessionPrivateDataSize 所傳回的 pPrivateInputSize 成員。

HWProtectionDataSize

包含DRM命令數據的大小。

pbInput[4]

如果 PrivateDataSize 大於 0,pbInput[0] – pbInput[PrivateDataSize - 1] 會保留供 IHV 使用。

pbInput[PrivateDataSize] – pbInput[HWProtectionDataSize PrivateDataSize- 1] 包含 DRM 命令的輸入數據。 + DRM 命令的格式和大小是由DRM規格所定義。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
最低支援的伺服器 Windows Server 2016
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

D3DWDDM2_0DDI_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA

GetCryptoSessionPrivateDataSize

NegotiateCryptoSessionKeyExchange