D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW 結構 (d3d10umddi.h)
描述視訊處理器的輸入檢視。
語法
typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW {
D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
UINT FourCC;
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW;
成員
hDrvResource
影片譯碼器輸入資源的句柄。
hDrvVideoProcessorEnum
視訊處理器列舉的句柄。
FourCC
應用程式用來覆寫介面格式的FOURCC程式碼。 值為零表示應用程式不會覆寫資源格式。
例如,如果新的視訊標準出現需要新的子數據流格式,應用程式可以使用標準格式來建立相等的介面,然後在建立檢視時指定 FOURCC 程式代碼,以指出數據是根據新的視訊標準來配置。
如需FOURCC程式碼的詳細資訊,請參閱 VIDEO FOURC。
MipSlice
MIP 對應配量的識別碼。
FirstArraySlice
第一個數位列配量的標識碼。
ArraySize
紋理的陣列配量數目。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |