共用方式為


D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC 結構 (d3d10umddi.h)

描述視訊處理器的視訊數據流。

語法

typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC {
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT InputFrameFormat;
  DXGI_RATIONAL                 InputFrameRate;
  UINT                          InputWidth;
  UINT                          InputHeight;
  DXGI_RATIONAL                 OutputFrameRate;
  UINT                          OutputWidth;
  UINT                          OutputHeight;
  D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE        Usage;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC;

成員

InputFrameFormat

描述影片串流交錯方式 之D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT 列舉的成員。

InputFrameRate

輸入視訊數據流的幀速率,指定為 DXGI_RATIONAL 結構。

InputWidth

輸入框架的寬度,以像素為單位。

InputHeight

輸入畫面的高度,以像素為單位。

OutputFrameRate

輸出視訊數據流的幀速率,指定為 DXGI_RATIONAL 結構。

OutputWidth

輸出畫面的寬度,以像素為單位。

OutputHeight

輸出畫面的高度,以像素為單位。

Usage

描述影片處理器使用方式 之D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE 列舉的成員。 值表示速度與視訊質量之間所需的取捨。 驅動程式會在建立視訊處理器時使用此旗標作為提示。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

另請參閱

D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT

D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE

DXGI_RATIONAL