D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 結構 (d3d10umddi.h)
描述 Microsoft DirectX 影片加速的壓縮緩衝區, (DXVA) 譯碼。
語法
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_DECODERR_BUFFER_DESC {
D3D10DDI_HRESOURCE hResource;
D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE BufferType;
UINT BufferIndex;
UINT DataOffset;
UINT DataSize;
UINT FirstMBaddress;
UINT NumMBsInBuffer;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Stride;
UINT ReservedBits;
void *pIV;
UINT IVSize;
BOOL PartialEncryption;
D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO EncryptedBlockInfo;
} D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC;
成員
hResource
將接收解密和譯碼框架緩衝區之資源的句柄。
BufferType
緩衝區的類型,指定為 D3D11_DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 列舉的常數值。
在 D3d10umddi.h 中, D3D11_DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 和 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 定義為相同的類型。
BufferIndex
保留供系統使用。
DataOffset
緩衝區開頭的相關數據位移,以位元組為單位。 這個值必須為零。
DataSize
緩衝區開頭的相關數據位移,以位元組為單位。 這個值必須為零。
FirstMBaddress
緩衝區中第一個 macroblock 的 macroblock 位址。 宏區塊位址會以點陣掃描順序提供。
NumMBsInBuffer
緩衝區中數據的宏區塊數目。 此計數包含略過的宏區塊。
Width
保留供系統使用。 設定為零。
Height
保留供系統使用。 設定為零。
Stride
保留供系統使用。 設定為零。
ReservedBits
保留供系統使用。 設定為零。
pIV
D3D11_1DDI_AES_CTR_IV結構的指標,其中包含使用128位進階加密標準 CTR (模式) AES-CTR) 區塊加密演算法加密之畫面緩衝區數據的初始化向量 (IV) 。
如果譯碼緩衝區不包含任何加密的數據,請將 pIV 設定為 NULL。
IVSize
pIV 成員中指定的緩衝區大小。 如果 pIV 為 NULL,請將此成員設定為零。
PartialEncryption
如果 為 TRUE,則會部分加密視訊表面。
EncryptedBlockInfo
D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO 結構,指定介面的哪些位元組會加密。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |