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D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 結構 (d3d10umddi.h)

描述 Microsoft DirectX 影片加速的壓縮緩衝區, (DXVA) 譯碼。

語法

typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_DECODERR_BUFFER_DESC {
  D3D10DDI_HRESOURCE                   hResource;
  D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE BufferType;
  UINT                                 BufferIndex;
  UINT                                 DataOffset;
  UINT                                 DataSize;
  UINT                                 FirstMBaddress;
  UINT                                 NumMBsInBuffer;
  UINT                                 Width;
  UINT                                 Height;
  UINT                                 Stride;
  UINT                                 ReservedBits;
  void                                 *pIV;
  UINT                                 IVSize;
  BOOL                                 PartialEncryption;
  D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO      EncryptedBlockInfo;
} D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC;

成員

hResource

將接收解密和譯碼框架緩衝區之資源的句柄。

BufferType

緩衝區的類型,指定為 D3D11_DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 列舉的常數值。

在 D3d10umddi.h 中, D3D11_DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPED3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 定義為相同的類型。

BufferIndex

保留供系統使用。

DataOffset

緩衝區開頭的相關數據位移,以位元組為單位。 這個值必須為零。

DataSize

緩衝區開頭的相關數據位移,以位元組為單位。 這個值必須為零。

FirstMBaddress

緩衝區中第一個 macroblock 的 macroblock 位址。 宏區塊位址會以點陣掃描順序提供。

NumMBsInBuffer

緩衝區中數據的宏區塊數目。 此計數包含略過的宏區塊。

Width

保留供系統使用。 設定為零。

Height

保留供系統使用。 設定為零。

Stride

保留供系統使用。 設定為零。

ReservedBits

保留供系統使用。 設定為零。

pIV

D3D11_1DDI_AES_CTR_IV結構的指標,其中包含使用128位進階加密標準 CTR (模式) AES-CTR) 區塊加密演算法加密之畫面緩衝區數據的初始化向量 (IV) 。

如果譯碼緩衝區不包含任何加密的數據,請將 pIV 設定為 NULL

IVSize

pIV 成員中指定的緩衝區大小。 如果 pIVNULL,請將此成員設定為零。

PartialEncryption

如果 為 TRUE,則會部分加密視訊表面。

EncryptedBlockInfo

D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO 結構,指定介面的哪些位元組會加密。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

D3D11_DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE

D3D11_1DDI_AES_CTR_IV

D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO